Hallintovalikko

Kauden luominen

  1. Kauden luominen: valitse » Kaudet
  2. Lisää uusi kausi
    • Kausitunnus: vapaavalintainen tunnus (esim. 2010.1 tai NSUTXXV)
    • Nimi: kauden pelikoneessa näkyvä nimi (esim. Kesä 2010)
    • Tyyppi: pelialustan ja formaatin mukaan
    • Turnaus: jos tapahtuma on yksittäinen turnaus
    • Kansainvälinen: jos tapahtuma on kansainvälinen. Kansainvälisissä tapahtumissa näytetään joukkueen kotimaa.
    • Maajoukkueille: jos tapahtumaan osallistutaan maajoukkuien. Jos raksia ei ole, tapahtuma on seurajoukkueille.
    • Järjestäjä: Tapahtuman järjestäjä, esimerkiksi SLKL tai WFDF.
    • Kategoria: Tapahtuman luokittelu, esimerkiksi WUGC, WUCC
    • Alkaa: vapaavalintainen päivämäärä (esim. kauden ensimmäinen turnaus)
    • Loppuu: vapaavalintainen päivämäärä (esim. kauden viimeinen turnaus)
    • Avoin ilmoittautumiselle: pelikoneeseen rekisteröityneet käyttäjät voivat ilmoittaa joukkueita kaudelle
    • Ilmoittautuminen loppuu: vapaavalintainen päivämäärä (näkyy käyttäjille, mutta ei rajoita ilmoittautumista)
  3. Kauden lisäämisen jälkeen kausivalikon pitäisi ilmestyä vasempaan navigointi menuun. Kausivalikko:
    • Sarjat: Kauden sarjojen hallinta
    • Lohkot: Kauden lohkojen hallinta
    • Joukkueet: Kauden joukkueiden hallinta
    • Pelit: Kauden pelien hallinta
    • Sarjataulukot: Kauden sarjataulukkojen hallinta
    • Akkreditointi: Pelaajien akkreditointi
    • Vastuupelit: Kauden vastuupelit
    • Yhteystiedot: Joukkueiden yhteystiedot
  4. Jos kausi on avoin ilmoittautumiselle lisäksi vasempaan navigointi menuun ilmestyy ilmoittautumiset -valikko

Sarjojen luominen

  1. Valitse sarjat -kausivalikosta
  2. Lisää uusi sarja
    • Nimi: sarjan pelikoneessa näkyvä nimi (esim. Avoin)
    • Järjestys: järjestys valikossa
    • Tyyppi: sarjan tyyppi
    • Voimassa: sarja on aktiivinen ja näytetään valikoissa
  3. Luo tarvittava määrä sarjoja. Joukkueilmoittautuminen kaudelle on sarjakohtainen.

Joukkueiden luominen

Normaalisti pelikoneeseen rekisteröityneet käyttäjät ilmoittautuvat joukkueet mukaan kaudelle.

  1. Kausi on avoin ilmoittautumiselle
  2. Rekisteröitynyt käyttäjä kirjautuu pelikoneeseen ja ilmoittaa joukkueen mukaan sarjaan
  3. Sarjavastaava hyväksyy ilmoittautumisen ilmoittautumiset -valikosta
  4. Joukkueen ilmoittaneesta käyttäjästä tulee joukkuevastaava

Joukkueiden manuaalinen lisääminen.

  1. Lisää joukkueet ilmoittautumiset -valikosta tai joukkueet -kausivalikosta
  2. Joukkueen yhteyshenkilön voit lisätä joukkueet -kausivalikosta, joukkueen asetuksista tai käyttäjät -hallintovalikosta

Lohkojen luominen

  1. Luo sääntöpohja sarjaformaatit -hallintovalikosta, jos ei ole olemassa sopivaa pohjaa:
    • Nimi: Pohjan nimi (esim. slkl avoin kesä)
    • Tyyppi: Sarja = round robin lohko, pudotuspeli = lohkon ensimmäinen vastaan lohkon viimeinen
    • Joukkueita: Joukkueiden lukumäärä lohkossa
    • Pelit pisteeseen: Sääntöjen mukainen pisteraja
    • Puoliaika: Puoliajan kesto
    • Puoliaika pisteessä: Puoliajan pisteraja
    • Aikakatto: Sääntöjen mukainen aikaraja
    • Aikavaraus: Ottelulle varattu aika (ohjeistaa kenttävarausta)
    • Pistekatto: Sääntöjen mukainen maksimi pistemäärä
    • Lisäpisteet aikarajan täytyttyä: Sääntöjen mukainen pistemäärä (esim. johtava +2)
    • Pisteiden välinenaika: Sääntöjen mukainen aikaraja
    • Aikalisiä: Monta aikalisää per peli tai per puoliaika
    • Aikalisän kesto: Sääntöjen mukainen aikaraja
    • Aikalisiä lisäajalla: Aikalisien lukumäärä aikakaton täytyttyä
    • Jatkosarja: Onko kyseessä alkulohko vai jatkolohko
    • Siirrä: Siirrettävät ottelut
  2. Valitse lohkot -kausivalikosta
  3. Lisää uusi lohko
    • Nimi: lohkon pelikoneessa näkyvä nimi (esim. SM-alkusarja)
    • Järjestys: järjestys valikossa ja sijoituslohkojen keskinäinen järjestys
    • Pohja: Sääntöpohja
    • Näkyvissä: Lohko näytetään valikoissa (esim. jatkolohkon voi piilottaa ennen kuin joukkueet on selvillä)
    • Pelattu: Lohkon kaikki pelit on pelattu
    • Jatkolohko: Jos kyseessä on jatkolohko
    • Sijoituslohko: Jos yhdenkään lohkossa pelaavan joukkueen sijoitus sarjassa määräytyy lohkon sijoituksen perusteella
    • Väri: Lohkon tunnusväri (esim. lohkon pelit näkyvät tällä värillä aikataulutuksessa)
  4. Lohkon asetukset
    • Nimi: lohkon pelikoneessa näkyvä nimi (esim. SM-alkusarja)
    • Järjestys: järjestys valikossa ja sijoituslohkojen keskinäinen järjestys
    • Joukkueita: Joukkueiden lukumäärä lohkossa
  5. Sijoituslohkot määräävät joukkueiden keksinäisen järjestyksen sarjassa. Esimerkiksi finaalilohkossa (järjestys AA) ratkaistaan sijoitukset 1 ja 2. Pronssilohkossa (järjestys AB) ratkaistaan sijoitukset 3 ja 4. Sijoituslohkojen keskinäinen järjestys on tärkeä, sillä jos pronssilohko olisi järjestyksellä AA ja finaali AB pelikone päättelisi sijoitukset 1 ja 2 pelattavan pronssipelissä.
  6. Palaa takaisin Lohkot -kausivalikkoon ja valitaksesi joukkueet lohkoon

Joukkueiden hallinta

Joukkueiden lisääminen alkusarjoihin. Kaikki sarjan alkulohkot ja joukkueet tulee olla luotuna.

  1. Valitse Lohkot -kausivalikosta "valitse joukkueet" -toiminto
  2. Avautuvassa näkymässä on listattu kaikki sarjan joukkueet ja alkulohkot
  3. Joukkueita voi raahata hiirellä lohkosta toiseen
  4. Joukkueiden rankkaus on sama kuin joukkueiden järjestys lohkossa
  5. Lopuksi tallenna muutokset

Joukkueiden lisääminen jatkosarjoihin.

  1. Luo jatkosarja tyyppinen lohko
  2. Valitse Lohkot -kausivalikosta "siirrä joukkueet" -toiminto
  3. Avautuvassa näkymässä on listattu kaikki joukkueiden siirrot ko. lohkoon
  4. Valitse "lisää siirtoja"
  5. Lisää siirtosääntöjä: Joukkue lohkosta x siiretään tähän lohkoon sijalle n
  6. Palaa edelliselle sivulle
  7. Jos kaikki pelit on pelattu ja joukkuesiirrot sekä siirrettävät pelit oikein voit vahvistaa siirrot
    • Jos joukkuiden järjestys on laskettu väärin alkulohkossa, voit muuttaa järjestystä käsin Sarjataulukot -kausivalikosta
    • Siirrettävät ottelut määritetään lohkon asetuksissa

Pelien luominen

  1. Valitse Lohkot -kausivalikosta "pelienhallinta" -toiminto
  2. Kaikki joukkueet pitää olla valittuna lohkoon
  3. Voit tarkistaa luotavat pelit "näytä pelit" -toiminnolla
  4. Luo pelit "Luo kaikki pelit" -toiminnolla
  5. Voit luoda myös yksittäisiä pelejä, mutta yleensä tähän ei ole tarvetta

Pelien aikatauluttaminen

  1. Pelipaikat -toimintovalikosta voit lisätä pelipaikkoja
  2. Valitse lisää
    • Nimi: Pelipaikan nimi
    • Osoite: Pelipaikan osoite. Osoitteen antamisen jälkeen hae kordinaatit.
    • Info: Lisätietoa pelipaikasta
    • Kenttiä: Monta kenttää on pelipaikassa
    • Sisäkenttiä: Jos kentät ovat sisäkenttiä
  3. Varaukset -toimintovalikosta lisätään kenttävarauksia pelipaikoille
  4. Valitse lisää varaus
    • Pvm: Varauksen päivämäärä
    • Alkuaika: Varauksen alkuaika
    • Loppuaika: Varauksen loppuaika
    • Turnaus: Turnauksen nimi, varaukset ryhmitellään annetun nimen mukaan
    • Kenttä: Kentän numero
    • Paikka: Pelipaikka
  5. Palaa varaus -valikkoon
  6. Hae varauksia päivämäärän, turnauksen tai paikan perusteella
  7. Valitse aikataulutettavat varaukset
  8. Avautussa valikossa näkyy valitut kenttävaraukset ja pelit ilman aikataulua
    • Raahaa pelit kenttävarauksiin
    • Ruksista voit piilottaa pelin, se ei poista itse peliä
    • Voit lisätä halutun pituisia taukoja
    • Paina lopuksi tallenna

Pelaajien akkreditointi

Kun joukkue on lisännyt pelaajan pelaajalistalle, pelaajan pelioikeus tulee tarkistaa.

  1. Akkreditointi -kausivalikosta voi tehdä automaattisen akkreditoinnin sekä kuitata pelaajat jotka ovat pelanneet ilman pelioikeutta (esim. pelioikeuden tarkistusta ei ole ehditty tekenään ennen peliä)
  2. Joukkueet -kausivalikosta valitse joukkueen pelaajalista suorittaakesi joukkuekohtaisen manuaalisen pelaaja akkreditoinnin.